Scéna a herné objekty
Orientácia v Unity, objekty, komponenty a prvá hrateľná scéna.
Prejdete základy Unity: scény, objekty a jednoduché skripty v C#. Na konci tábora si odnesiete malú hru.
Nezáväzne. Miesto, dátum a cenu pošleme pred potvrdením účasti.
Malá hrateľná hra s vlastnou scénou, pravidlami a jednoduchým používateľským rozhraním.
Orientácia v Unity, objekty, komponenty a prvá hrateľná scéna.
Jednoduché skripty v C#, ovládanie a reakcie na udalosti.
Cieľ, prekážky, spätná väzba a postupné vylepšovanie prototypu.
Menu, zvuk, testovanie a export verzie, ktorú možno ukázať ďalším.
Každý blok začína krátkou ukážkou. Väčšinu času potom pracujete na vlastnej verzii a lektor pomáha pri konkrétnych problémoch.
Nie. Základy C# vysvetlíme priamo na správaní objektov v hre.
Pred otvorením termínu zverejníme minimálne požiadavky a pomôžeme overiť konkrétne zariadenie.
Cieľom je malý dokončený prototyp, nie veľká komerčná hra. Rozsah prispôsobíme času a skúsenostiam skupiny.
Predregistrácia je nezáväzná. Keď pripravíme termín, pošleme vám miesto, dátum, cenu a organizačné podrobnosti.